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Debugger mit Server verbinden

Der Server kann nur mit einem X4 Designer zur selben Zeit verbunden sein.

Sobald der Server Daten an den Debugger sendet und ein Haltepunkt erreicht wird, blinkt der X4 Designer.

Um Prozesse mit Anfragen oder Daten zu prüfen, die vom Server erhalten werden, muss der Debugger mit dem Server verbunden werden. Zum Debuggen werden Anfragen und Daten des Servers verwendet, eine Puffer-Datei wird nicht benötigt.

Um die vom Server gesendeten Daten zu sehen, setzen Sie einen Haltepunkt an dem Start-Baustein.

  1. Attach Debug klicken, um den Debugger mit der Server-Instanz zu verbinden.
  2. Detach Debug klicken, um den Debugger von der Server-Instanz zu lösen.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt

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